エッジコンピューティング
出典: 令和3年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問73 (IPA)
IoT の技術として注目されている,エッジコンピューティングの説明として,適切なものはどれか。
- ア 演算処理のリソースをセンサ端末の近傍に置くことによって,アプリケーション処理の低遅延化や通信トラフィックの最適化を行う。
- イ 人体に装着して脈拍センサなどで人体の状態を計測して解析を行う。
- ウ ネットワークを介して複数のコンピュータを結ぶことによって,全体として処理能力が高いコンピュータシステムを作る。
- エ 周りの環境から微小なエネルギーを収穫して,電力に変換する。
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正解: ア
- ア: 演算処理のリソースをセンサ端末の近くに置いて、低遅延化と通信量の最適化を行うのがエッジコンピューティングなので正しい答えです。
- イ: 人体に装着して状態を計測するのは、ウェアラブルデバイスです。
- ウ: 複数のコンピュータをネットワークで結んで全体の処理能力を高めるのは、グリッドコンピューティングです。
- エ: 周りの環境から微小なエネルギーを集めて電力に変えるのは、エネルギーハーベスティングです。
ポイント
- エッジコンピューティング: データを全てクラウドに送るのではなく、センサや端末の 近く (エッジ) にサーバを置いて処理する考え方です。
- 遠くのクラウドとのやり取りが減るので、応答が速く (低遅延) なり、ネットワークの通信量も減らせます。