VR のレンダリング
出典: 令和5年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問25 (IPA)
バーチャルリアリティに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
- ア ウェアラブルカメラ,慣性センサーなどを用いて非言語情報を認識する処理
- イ 仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
- ウ 視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために,それぞれの世界の中に定義された 3 次元座標を一致させる処理
- エ 時間経過とともに生じる物の移動などの変化について,モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理
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正解: イ
- ア: カメラやセンサーで身ぶりなどの非言語情報を認識するのは、センシング (ジェスチャー認識など) の処理です。
- イ: 仮想世界の情報を、ディスプレイに描画できる画像に変換するのがレンダリングなので正しい説明です。
- ウ: 現実世界と仮想世界の座標を一致させるのは、AR (拡張現実) で使う位置合わせ (レジストレーション) です。
- エ: モデルを物理法則に当てはめて変化させるのは、シミュレーション (物理演算) です。
ポイント
- レンダリング: 3 次元のモデルなどのデータ (仮想世界の情報) から、ディスプレイに表示できる 画像を生成する 処理です。