レンダリング
出典: 平成30年度 秋期 応用情報技術者試験 午前 問25 (IPA)
バーチャルリアリティにおけるモデリングに関する記述のうち,レンダリングの説明はどれか。
- ア ウェアラブルカメラ,慣性センサなどを用いて非言語情報を認識する処理
- イ 仮想世界の情報をディスプレイに描画可能な形式の画像に変換する処理
- ウ 視覚的に現実世界と仮想世界を融合させるために,それぞれの世界の中に定義された 3 次元座標を一致させる処理
- エ 時間経過とともに生じる物の移動などの変化について,モデル化したものを物理法則などに当てはめて変化させる処理
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正解: イ
- ア: カメラやセンサで身振りなどの非言語情報を認識するのは、ジェスチャ認識などです。
- イ: 仮想世界の情報を、ディスプレイに描画できる画像に変換するのがレンダリングなので正しい答えです。
- ウ: 現実世界と仮想世界の座標を一致させるのは、位置合わせ (レジストレーション) です。
- エ: 物の移動などの変化を物理法則に当てはめて変化させるのは、物理シミュレーションです。
ポイント
- レンダリング: 3 次元の仮想世界のデータ (形、光、視点など) をもとに、ディスプレイに表示できる画像を作り出す 処理です。