拡張現実 (AR)
出典: 平成27年度 春期 応用情報技術者試験 午前 問25 (IPA)
拡張現実(AR:Augmented Reality)の例として,最も適切なものはどれか。
- ア SF 映画で都市空間を乗り物が走り回るアニメーションを,3 次元空間上に設定した経路に沿って視点を動かして得られる視覚情報を基に作成する。
- イ アバタの操作によって,インターネット上で現実世界を模した空間を動きまわったり,会話したりする。
- ウ 実際には存在しない衣料品を仮想的に試着したり,過去の建築物を 3 次元 CG で実際の画像上に再現したりする。
- エ 臨場感を高めるために大画面を用いて,振動装置が備わった乗り物に見立てた機器に人間が搭乗し,インタラクティブ性が高いアトラクションを体感できる。
正解と解説を見る
正解: ウ
- ア: 全て CG のアニメーションを作る例で、現実の映像に重ねるものではありません。
- イ: 仮想空間でアバタを操作する例で、メタバースやバーチャルワールドの説明です。
- ウ: 現実の画像の上に仮想の衣料品や建築物を重ねて表示するので、AR の例です。正しい答えです。
- エ: 大画面と振動装置による体感型アトラクションで、VR 寄りのシミュレータの説明です。
ポイント
- AR (拡張現実) は、現実の映像に、コンピュータが作った情報や CG を重ねて表示する 技術です。
- 実際の画像の上に仮想の衣料品や過去の建築物を重ねるのが典型例です。
- 全てを CG で作る世界は VR (仮想現実) に近い考え方です。